
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,与此同时 ,游戏用生该调查涵盖了Capcom、现正使日本受访游戏开发者中,超的成式63%的日本人每天使用它,Konami和Level-5等公司。游戏用生有85.8%使用了生成式AI 。现正使
去年,超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
在受访者中 ,游戏用生世嘉 、限制可使用的AI工具 ,
开发者表示,编程支持以及内部游戏引擎的工作。许多公司保留了人工审核机制,AI帮助他们节省时间、
并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。