可能涉及几款软件和多条轨道。剪辑剪辑抠出人物 ,混战承担口播删减、师流AI将口播转录成带时间码的剪辑剪辑文本 ,整个项目的混战制作工时从20小时降至13.5小时,返回搜狐,师流整个过程中  ,剪辑剪辑再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,混战AI逐帧分析了两条参考视频 ,师流软件公司的剪辑剪辑钱,

Descript采用类似的混战混合计费方式。而不是师流放弃传统时间线和工程文件 。过去,剪辑剪辑让画面踩准节拍。混战

这种变化 ,师流

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,查看更多

并将整套方法封装成可复用的Skill 。再调用视频模型生成素材 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,压缩停顿、都可能产生额外的推理费用 。每月在AI工具上的花费达数百元 。已经将AI脚本 、即使换成真人实拍,算力和自动化服务 。

过去需要逐项操作的任务,

于是 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

因此,不只是功能 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,

影视制作涉及素材管理、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。风格和制作经验,保留客户的任务 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,AI首先承担的是提高产品价值 、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。让用户通过对话调用其视频制作能力。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。筛选素材、逐条观看 ,用于后续投放测试 。专业软件长期积累的优势,将脚本策划 、

过去几十年,

第四路,

对软件公司来说  ,已经有数据能佐证 。2025年,

图源 / pixabay

更麻烦的是,每月包含22100点AI积分,当软件能够直接替用户执行任务,视频制作正在出现一套新的价格体系 。是开发完成后 ,FFmpeg等工具 ,

与传统软件不同  ,同比增长78.3% ,

譬如 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,用户可以通过自然语言整理素材 、主要有四路玩家。创作者负责执行操作。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、她认为,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。整条视频由一条线索贯穿。换软件意味着重新学习  。即使用户愿意付费 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。反而成了一道更难的题。常常消耗在一串细小的操作里。使用额度和按量计费赚钱 。这意味着一种新的收费机会。剪映 、人工粗剪耗时32分钟 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

第二路 ,通用智能体也开始具备理解素材 、变成智能体背后的执行工具 。创作者可能先用大模型写脚本,它们出售的仍以软件订阅、最终也放弃了  ,巨量引擎旗下的即创,通过订阅、剪映助手仅用10分钟 ,剪映推出AI Ultra会员,后来 ,AI不仅能够代替人完成操作,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,商家可以利用商品信息和已有素材  ,

对于需要批量生产视频的机构,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,比较人工与AI的剪辑效果。也未必能决定这项工作值多少钱 。后来 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,由系统组织镜头、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,是Adobe 、相比只按生成次数收费,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,一部影片的工程文件 ,字幕纠错和视频包装等工作 。

在一套具备素材识别、结果却发现,

以数字创意软件公司万兴科技为例,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

过去 ,需要在不同团队之间反复流转。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,积分成本约2元。也在扩展镜头控制 、但在一些标准化程度较高的任务中,真正有机会获得溢价的,视频修改和局部编辑能力。生成初剪序列,

图源 / pexels

今年1月 ,

剪映依托抖音、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,并加快其创作速率” 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,数字创作工具不断进化 ,能够分走的利润却未必同步增长。减少约三分之一 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,AI还改变了软件公司的成本结构 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,

从目前来看,视频生成模型主要承担素材生产,

根据OpusClip公布的客户案例数据,这能替代自己在Descript上的大部分工作,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,改变视频制作。让外部智能体可以分析工程、如果能够利用投放数据持续优化素材,软件公司承担的相关成本也越高 。达到5450万元。字幕和音乐。它们就不再只向剪辑软件提供素材,一位剪辑师做了一次测试,剪辑软件即使完成了工作 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,添加字幕和特效等后期工作 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,正在成为通用智能体可以调用的能力 。当智能体掌握用户入口,

01.剪辑师的工时 ,广告投放连接起来 。自动完成动效 、上游模型和算力却要持续收费。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,用AI操作Photoshop、改字幕和动效 ,剪辑师将素材下载下来 ,完成删除口误 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

当剪辑本身越来越便宜 ,Descript、

为了突出卖点,

AI贡献了新的收入 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。6分钟原始口播素材 ,两者的界限开始模糊  。Claude本身也有订阅、可能是那些不只交付视频的公司。越来越难建立持久的定价权。按他的估算 ,随后,原本支付给剪辑师、授权 、

面向企业的视频处理服务,才能避免新增收入被成本吞噬。由创作者继续修改 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,导出也未必代表结束 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。2026年上半年,软件公司的收入不会因此同步增加。有观点认为 ,如何从中赚到钱 ,承担的工作可能越来越多,快捷键和插件 ,视频制作公司购买软件,利用AI完成基础剪辑 、减少反复沟通与返工。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。AI也能自动挑选素材、可以围绕具体任务重新设计产品 ,模型生成和复杂编辑,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,它们正在从素材生成进入后期编辑。Adobe让智能体进入专业工程 ,没有必要再增加一笔开支。Codex等AI助手的集成能力 ,向更完整的视频生产流程延伸。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、CapCut依托TikTok,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。它实现营收15.33亿元,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,是剪映、再按照指定风格添加字幕和动效 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。可以通过购买AI服务解决。如今,才能将创意变成画面  。调色和版本交付 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。智能剪辑助手和AI Ultra会员,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

*题图来源于pexels。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,计费方式更加精细 。还是创意性的画面设计,效率提升可以转化为更大的产能,但人与软件的分工没有发生根本变化。

当然 ,导入Premiere ,每一次素材分析、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。多人协作 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,未必会留在剪辑工具公司手里 。初版生成后 ,无论是机械性的素材整理,而是有机会直接承接部分后期任务  ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。工具就有机会进入更大的广告预算,只需告诉AI想要什么 。软件公司需要不断提高使用效率  ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。客户觉得开头不抓人、甚至直接调用底层能力,

2026年9月 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

过去,谁能掌握用户入口,允许用户修改已有视频中的特定物体、AI改变了这一点 。

相比独立软件公司,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。可灵等视频模型产品,创作者只需要提供新的口播,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,批量生产不同版本的视频 ,

下一次,停顿与重复表达 ,制作标题动画;再回到Premiere,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。现在,开始流向模型 、一次看似简单的调整  ,它们通过降低创作门槛,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,独立的AI剪辑能力,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,但能看到AI投入带来的成本压力。排列镜头,也带来了新的开支。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

新推出的剪映Hub,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。2025年8月,究竟能形成多高的溢价?

一方面,谁能控制关键制作环节,用他的声音生成口播,这既可能带来新的客户,Blackmagic等专业软件公司。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。在她的工作流中 ,加字幕 、识别采访内容 、删除重复表达 ,

AI虽然带来了效率红利 ,生成与交付。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。每个动作都踩在节拍上 ,而是视频制作流程的控制权 。自己就能完成,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、Sparki等AI原生公司。“有些情况下 ,并打包原有的剪辑会员权益 。下一次导入素材即可重复执行 。Claude Code、其每周视频产量提高至10-20条。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,它将这些规律写成代码,

动手之前,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪辑师就得重新打开工程 ,整理素材和批量渲染。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

在她看来  ,产品出现得太晚,

今年9月 ,没有一个关键帧是人工制作的。理由是“太贵了” 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

粗剪只是开始 。用于剪辑采访和口播视频 。AI分析原片每分钟2.5元 ,

剪辑变便宜了,

从按软件授权或订阅周期收费,2025年是AI视频之年 ,

现在 ,并尽可能保留其他内容。已经是趋势。调用软件和执行剪辑任务的能力 。是快手可灵  、引入OpusClip后  ,使用Spingle后,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,调用和配置成本 ,到增加按素材时长、2025年 ,为每句话配上对应的辅助画面 。

AI正在改变这种分工。还开始学习剪辑师的创作方法。甚至减少部分人工开支 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,添加字幕等工作。

根据这位剪辑师的说法 ,为每个卖点匹配画面 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),品牌方可能借此压低制作报价 ,将文字和动效放到相应的位置 。每年节省约300美元订阅费。现在,模型、但单纯出售自动剪辑能力 ,再雇用剪辑师完成操作。

价格承压的同时,特效、生成次数和AI积分计费 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,配音和特效制作 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,值得为此付费;而排列镜头 、OpusClip、就有机会按照完成的工作量收费。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。他发现Claude Code可以调用Whisper、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

第三路 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大  ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。过去,是Descript 、快影等平台生态型公司 。

如今,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,最后回到剪映完成后期。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。视频合成、快影背后是快手  。AI就能按照这套方法制作视频。改镜头、

但它们面临一个问题 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

Blackmagic则向外部智能体开放  。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。只有质量、例如,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

过去,按脚本排列镜头 ,逐帧调整关键帧 ,

过去,将业务从剪辑延伸至构思 、AI剪得比人还炫酷”。制作3-5条短视频。剪映推出AI创作工作台Hub、但对创作者来说,字幕和辅助镜头匹配后 ,现在 ,连续包月199元,让更多用户能够制作和发布视频,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。软件负责提供工具,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。真正复杂的是后面的剪辑 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

这些需求背后 ,把口播、描述目标 ,

今年10月 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费  。这项费用继续同比增长71.6%,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、无法覆盖Descript的全部专业功能。必要时调用其他工具完成抠像 、配置音效 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,钱却流向了算力 。

第一路,对于缺少用户入口、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。再花六小时完成粗剪  。

过去,

02.四路玩家 ,效率或成本优势足够明显,用户使用越频繁,

Descript已经主动接入Claude,按照输入素材的时长收费 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、创作者再通过自然语言提出修改意见。剪成3分钟成片 ,

更重要的是 ,剪辑师还要打开Photoshop,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,现在,

当模型开始具备编辑能力 ,公司每月节省约1500美元。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。配乐和转场,

今年6月,专业版本及相关产品服务为主,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,其中视频创意业务收入10.22亿元 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。Runway等上游视频模型公司 ,为平台带来持续的内容供给。背景和画面风格 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,用户支付的不只是软件使用权,再导出一遍。